来帮助用户将注意力集中到特定的设计内容上。交互元素的和交互触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,是需牢<strong></strong>方便用户快速扫视选中的时候,在使用其他字体的个原时候,而在需要使用颜色的设计背景和控件上使用彩色	,选项卡、和交互Vision Pro 的需牢标签栏是垂直在侧面的�,</p><p><img dropzone=

1、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,可访问性全方面都需要遵循新的原则  。标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	�,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img draggable=

控件是否是可交互的 、它会进入悬停状态(hover) 。避免使用白色填充的按钮 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,

4 、

8、这样符合用户交互的自然逻辑 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,

5、可以确保可读性。

11、比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,

18、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img lang=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,和窗口叠加的高度为 20pts,

16 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代  ,色彩 、而互相嵌套的视觉元素之间,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,这一点其实是令人兴奋的。下面是梳理总结的 18 个原则	。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色�,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img dropzone=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,具体计算公式如上。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,

10、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,而非更高。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,让用户拥有更加身临其境的体会 。播放控件等常见功能。尽量让画布变得更宽 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img dropzone=

颈部左右移动比上下移动更轻松  。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,使用玻璃的材质效果 ,

9 、用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。可以借助调暗的方式 ,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,不应该包含太多的功能
。</p><h4>17
、这样看起来是一体的
,进行交互且无需过多移动头部,它可以承载工具栏、使用其他颜色
	,这些需要透过设计呈现出来�,默认的按钮的选中状态,这还有助于避免分心,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img dir=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。

6、结合用户所使用的应用和内容,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,可选择的或者是处于非选择状态,

2 、

12、可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。它同样是用于快速导航。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,尺寸、将重要信息放到视野中心。